渐暗之光2精评:我心中最好的僵尸游戏之一

2023-01-22 17:39:50来源:留学时间作者:阿七 阅读量:5834

开头声明:首先,感谢小黑盒子官方提供的游戏激活码。 在这次测试中,对使用机器微星gp76(RTX3070满血版)的游戏的正式评价,可能有一些小航母的个人观点。 我会标记这篇文章。 在欢迎评论区,前言丧尸是电影和游戏中最受欢迎的题材,有关丧尸的游戏层出不穷。

确实,《生化危机》是丧尸题材游戏中知名度最高的,但在我个人玩过的带有丧尸元素的游戏中,我最喜欢的是《最后生还者》第一部,《消逝的光芒》,还有《消逝的光芒2》 当然这是我个人的见解。

本文重点讨论两个问题。 第一个是《消逝的光芒》珠串在前,《消逝的光芒2》和那个有什么不同? 二是《消逝的光芒2》有哪些亮点和缺点。

渐暗之光2精评:我心中最好的僵尸游戏之一

围绕这两个观点,我写了这个评价。

我知道这几天看消光评估测试已经足够了,但是希望你能耐心阅读航母这个评估测试。 我有信心能写点不同的东西。

插入一下游戏的购买提案吧。 首先,《消逝的光芒2》有三个版本,这些复杂的虚拟项目除外。

标准版只是指主世界的剧本。 豪华版有有剧本的还没出来的DLC。 终极版有两个有剧本的还没有出来的DLC。 我个人选择终极版。

《消逝的光芒》没有玩过前作的玩家,可以直接得到《消逝的光芒2》。 没有玩前作对游戏剧情的理解没有什么影响。

《消逝的光芒》没有玩过前作的玩家,《消逝的光芒》第一部分还是值得购买的。

以现在的眼光来看,画面、游戏、剧本依然值得购买。

购买《消逝的光芒》第一部分时,请不要忘记购买带有脚本DLC“信徒”的版本。

《消逝的光芒》如果你觉得第一部分非常好玩,第二部分一定值得购买。 因为他们在一起玩一样开心。

如果你想买游戏,黑匣子key值得买。 扣除h币后,其实便宜了很多。

《消逝的光芒2》和《消逝的光芒》的区别从方案来看,《消逝的光芒2》的病毒是《消逝的光芒》的第一个变种病毒,所以丧尸是不同的。

最重要的是,第二部的瘟疫魔(一跑就爬墙)的数量远远少于第一部。 另外,第二部瘟疫魔会烧伤太阳。 利用这个可以让士兵不流血就杀死瘟疫魔。

向玩家投下心理阴影的夜魔,不像第一部那样在晚上走在街上,而是在晚上玩家通过吠叫的人持续提高追踪等级,追踪等级达到极限时夜魔会自己追踪玩家,类似于警星的结构。

与消光一相比,消光二的游戏画面更鲜艳,地图更大。

但是,没有必要像第一部那样疯狂奔跑,增加了很多转发网站,玩家的所作所为确实会永久改变地图。

而且消光2中的随机事件和夜间任务使消光1多得多。

虽然玩家还是超级工具人,但NPC的存在感确实变得相当强了。

消光游戏的本质是跑步酷战,还有在“信徒”中的驾驶。

消光2没有燃料交通工具,但有奇怪的载体,包括哈利波特的飞行吸尘器。 (和前作的石中剑一样,是鸡蛋吧。

消光二不仅和跑酷战斗,潜入和背上的刺也增加了。

在某个关卡,玩家需要在晚上蹲下来,从丧尸中经过。 更要命的是消光2玩家不能长时间呆在黑暗的环境中。 否则会变异。

我觉得个人潜行的时候,比直接杀和跑的压迫感更强。

消光二还有派系选项,派系的选择对整个游戏有非常大的影响。

游戏中攀登引入了体力条的限制,比消光一前期更弱。

猝灭二还引进了敌人可视化的血条,像一开始一样砍倒丧尸后,就不用过去踢腿去确认是否已经死了。

当然,有些东西什么都不会改变。 祖传的颠簸场景还在。 一消光就晕。 你应该也会昏厥。 和第一部一样血腥的地方血腥,风景优美的地方秀丽的武器打击感很好。 你仍然可以魔改。 也很耐用。

只是消光2武器不用保养,一把烂掉一把,很帅。

虽然还有捡垃圾的游戏,但是踢箱子还是很经典的。

多人在线过剧本的机制依然存在,单人玩是恐怖游戏,双人玩是竞技游戏,双人玩是快乐的喜剧。

惊人的本土化和派系选择上次震惊小航母的本土化在《赛博朋克2077》、《消逝的光芒2》也带有中文语音,在末日这个高压环境下,大多数人都是跟风。

NPC发出香味并不是让我惊讶的地方,真正让我惊讶的地方有两个。

一个是看到死去的女人感叹“红颜白骨”的主角,另一个是在屋顶上执行任务时看到女孩在唱歌,静静地听着。 突然发现歌词是中文,而且押韵,本土化到了这个程度,真的吓了我一跳。

关于派系的选择让我们回想一下。 治安人员和幸存者也可以参加。 当然,玩家也可以制作二五仔。

每当帮助方达到一定程度时,一些地图道具就会被解锁,治安者靠战斗,自由者会跑酷。

但这并不是最优秀的,最优秀的两个派系确实在游戏中感受到了明显的不同。

首先说到治安者,治安者给人一种纪律的感觉。 上级对任务完成有报酬,任务完成会对你表示肯定。

上层有时有点打扮,但老实说,下层确实团结互助,他们真心去帮助幸存者。

幸存者表面上追求自由,实际上却自私自利,骨子里。

老神棍二五仔要尽力而为,常常揉捏画饼,有时做对了也会阴阳怪气,甚至背后捅刀子。

在游戏中我被困在地铁下,治安官女兵给了我炸药,给了我活下去的药剂。

但是她因为停电被困在电梯里,很久没有紫外线最终变异了,最后我不得不亲手杀了她,去那里玩的时候,我心里感到深深的自责。

相反,幸存者为了救苏菲有能力的弟弟,让丧尸包围了我。 后来,苏菲的弟弟要我去找他的朋友。 否则,他就不去了。

一开始我以为他很讲情义,但我去找他朋友的时候,他偷偷回到了市场。

而为他拉丧尸的孩子最后的愿望,就是和母亲打电话,向母亲夸耀自己一个人杀了三个丧尸。

后面的苏菲的弟弟假装是纪念,真让我恶心。 我真的很在意朋友为什么躲在房间里带着孩子带着丧尸走。

所以在分配水塔的时候,我毫不犹豫地选择了治安人员。

然后,双方爆发了战争,一直以来热闹的市场变成了人去楼空,以往挤满治安人员的地铁大厅也因为战争的损失而空无一人,我的行为永久地改变了游戏中的许多东西。

我突然觉得这个游戏很好。 因为两个派系之一让我感到深厚的情义,一个让我感到诈骗。 这不是游戏的魅力吗? 请体验不同的人生。

如果你觉得对市场里人的所作所为感到咬牙切齿,那就说明你善于游戏,能把你融入其中。

但转念一想,其实市场里的幸存者,他们也只是为了多活一天而挣扎,他们变成这样,不是因为环境,不是生来就心怀鬼胎,不是吗? 当然也可以把水塔交给幸存者,只是我没有选择,不知道会发生什么,所以很难指点江山。

关于游戏的剧情和缺点的游戏确实是多环节的,为了不露馅,只能说游戏有不少逆转。 其实尽管结尾很多,但都是牺牲的,本质上没有真正的完美。

到了后期,男主人变成了粪棒。

啊,在这样的结局中,其实大团圆的结局才是不合逻辑的,游戏的结局很残酷,有点扭曲,直到到达。

但是,游戏的一些支线很有趣。 我遇到过在屋顶上找食物的男孩。

当我说我想帮助他的时候,他给了我钱。

当我最终给他带来食物时,我发现他养了两个丧尸。

他寻找这些食物是为了养活他变成丧尸的父母。 我记得我把这个任务叫做“养家糊口”。 在末日环境中,有些孩子坚强得可怜。

好在这两个丧尸真的要吃我给男孩带来的食品。 丧尸吃罐头,时代变了吗?

《消逝的光芒2》确实有缺点,错误不少,有些细节不合逻辑。

例如,第一次和女主人一起逃离变异华尔兹被驱赶时,女主人在前面带路,但我不知道她既然来救我,为什么走在我前面还不停地关门,我必须切断逃跑的节奏才能开门。

而且,女性的脸确实长了一点。 有一种说法是,在末世环境中,不要求女主有大脚有水蛇腰,也不需要女主姿兰的大眼赛特法,但《消逝的光芒2》的女主也太离谱了。 只有后背看起来有点飒爽。

游戏后半部分叛军的场景非常仓促,感觉像半成品。

游戏中确实有一点bug,幸好官方也在修理。

总之,消光2确实有不足,但很开心呢。 我觉得一个游戏开心是最重要的。

尽管消光2有缺点,但我认为这是我认为最好的丧尸游戏之一。

游戏塑造了巨大丧尸的最终开放世界,所以游戏内容非常丰富。

游戏是两个派系,以及派系之间的爱恨,最重要的是让玩家有选择的权力,而不是“让玩家做什么不是精神病”,最重要的是玩家的所作所为确实会带来永久的影响和变化。

人性只有在临终的环境中才会绽放光芒。 不就是因为夜空越黑暗,星星就越闪耀吗? 现在,根据消光2的优秀销售额和前作的DLC的质量,我越来越期待官方计划中的两个剧本DLC。

如果你喜欢开放世界游戏,喜欢丧尸游戏,我非常推荐你玩这个游戏。

《消逝的光芒2》很开心,很爱玩,和朋友一起玩又有不一样的感觉。

前期可能会有点困难,但越玩越上镜,越玩越有精神,玩家也会变得像战神一样。

最后我要说,艾特尔真是个好兄弟。 我觉得他比哈肯可靠多了。

在评估游戏到达之前,剧本还很难说话。 真正的传说如果玩家不自己写的话不是没有意义吗?

我是一艘小航母,一个业余游戏博主,你的关注是我更新的最大动力。

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